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蜂鸟网友
蜂鸟小编真的是越来越懒了,几篇老贴图文重新凑合一下就可以当新帖发了,富士要是看到一口老血喷到屏幕上了吧。
6 回复 2020-05-06 13:11:47 发表
GFX最强的地方确实在于镜头。比如32-64这支,任何全画幅同焦段镜头(24-70变焦范围大一点)的边缘分辨率都无法和这支相提并论。另外,因为GFX是4:3比例,而全画幅是3:2。所以如果GFX裁剪到3:2的话,面积就只有全画幅的1.5倍了。
1 回复 2020-05-07 14:42:34 发表来自网易新闻
再升级就换100
0 回复 2020-06-05 06:30:36发表来自蜂鸟网APP
设想一款微单中画幅:44X33,像素减少到4000万,减少体积和重量,简化不必要的功能,机身价格降到15000以内。全画幅基本歇菜。
0 回复 2020-05-21 21:38:40发表
机身几千,镜头几千的话一下子就普及了
0 回复 2020-05-09 20:22:27发表来自网易新闻
并不会普及,中画幅的缺点放在那里。
0 回复 2020-05-08 10:12:23发表来自网易新闻
买它还要单独配一台好电脑 ,还要配好镜头 ,一下子就花去十万块,肉疼不疼?有钱人当我没说
电脑还真不用另外配。全画幅主流都有4200万像素,何况A7R4比GFX50像素还要更高。一亿像素对电脑的要求不像8K视频那么夸张的。
0 回复 2020-05-07 14:46:08发表来自网易新闻
蜂鸟小编真的是越来越懒了,几篇老贴图文重新凑合一下就可以当新帖发了,富士要是看到一口老血喷到屏幕上了吧。
6 回复 2020-05-06 13:11:47 发表
GFX最强的地方确实在于镜头。比如32-64这支,任何全画幅同焦段镜头(24-70变焦范围大一点)的边缘分辨率都无法和这支相提并论。另外,因为GFX是4:3比例,而全画幅是3:2。所以如果GFX裁剪到3:2的话,面积就只有全画幅的1.5倍了。
1 回复 2020-05-07 14:42:34 发表来自网易新闻